苹果 的增强现实工具集Arkit的恶劣现实:这是一个令人难以置信的电池猪

你见过阿克特吗?是某人介绍绿洲吗?


苹果 在全球开发人员大会上最重要的公告不是它的蒸发器 主页扬声器。相反,是 arkit. ,一个iOS框架,用于将数字图形放入移动设备摄像机场景,同时征税。

在这里代表了增强现实。这是虚拟现实更实用的兄弟姐妹。

如果VR要求高端硬件,反视耳机,运动疾病的公差以及沉浸式3D内容的不屈不挠的信念比替代方案更好,AR仍然要求捎带现实和所有附带的一切。

几年来,AR一直是下一个大的东西,由微软沃尔戈伦,谷歌项目探戈和风险投资真空魔法飞跃驱动。它现在似乎已经到了。

虽然收入匮乏的VR公司持续谷歌创业普通伙伴Joe Kraus所谓“绝望的山谷,“AR是高兴的,以Snapchat的动画Emojis,Instagram的3D贴纸和神奇宝贝的形式。

除了微软的Hololens SDK和谷歌的探戈SDK之外,还有各种第三方SDK,例如Artoolkit,Armedia,Vuforia和Wikitude。今年,Apple和Facebook已经把帽子扔进了戒指中。

Facebook 4月介绍了它的 相机效果平台 和苹果公司现在有Arkit,只留下了主要平台帝国的亚马逊。 HTC,三星和索尼可能会提及,但作为拥有硬件的公司,他们是Android盟友。

Arkit为开发人员提供了一种方法,用于跟踪带有活动摄像机的设备方向,并了解捕获场景的几何和照明。使用此信息,创建应用程序的信息可以将图形定位在桌面,楼层和墙壁等曲面上,以便相机透视换档。它比听起来更贴心 - 以下是它的视频。

可预见的是,iOS开发人员欢迎Apple的产品。

“Arkit是巨大的,”iOS开发者Steven Troughton-Smith说 推特员 星期二。 “苹果对其愿望来说是非常前期的,[和]拉开了挖掘机风格的演示SAN烟雾和镜子生活在iPad上。”

但是Arkit Looms的原因对新的应用程序来说并不是那么多的开发商的热情。相反,它是Apple将其用户推向最新版本的移动操作系统的能力。由于他经常在过去多年来完成,苹果公司首席执行官蒂姆库克在WWDC突出了他公司的更新优势,并指出现在86%的IOS设备现在运行iOS 10,只有7%的Android设备运行最新的Android版本,诺加特。

至于谷歌的探戈SDK,它具有限制其采用的硬件要求。

使用Microsoft Mia在移动前面,将Facebook留下在移动设备上的另一个主流供应商。

ARKIT事项,因为iOS 11将在此秋季提供数百万设备的AR,并且因为它有可能扩展到超越游戏的AR技术的使用。游戏是一个已知的ar机会,Arkit对统一和虚幻游戏引擎的支持将在那里提供帮助。

但作为苹果公司软件工程高级VP的Craig Federighi,家庭货物零售商宜家正在探索这项技术,以提供一种可视化其家具将如何看待现实世界环境的方法。

可以预期其他业务可以找到自己的AR使用,而Arkit则提供明显的入口点。

然而,该技术仍然有一种方法。 Apple的Arkit Engineerer Mike Buerli在SDK的WWDC概述中,注意到充满运动或缺乏场景复杂性的场景可以防止准确跟踪相机图像中的物体。

“所以,如果我面临着白墙,或者房间里没有足够的光线,我将无法找到功能,跟踪将受到限制,”他说。

同时,平面检测,适用于楼层和桌子上的水平平面。将图像映射到墙壁必须等待或由自定义代码处理。

并保持充电电缆方便。作为一个开发人员 观察到的 “这真的很粗糙。”其他 还注意到 “主要电池排水。” ®


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